Приготовьтесь к 50му калибру.
Магазин вмещает столько же патронов как и револьвер, а точность попадания как у снайперской винтовки даже на больших дистанциях. (Не забывай дать стволу пару секунд на остывание для максимальной точности.) С рукоятью из красного дерева и гравировкой мамы (приложить фотографию) на стволе, Амбассадор несёт в себе восемь фунтов стали, против которых твоим врагам будет нечего возразить. |
No comments.
«Бронепанцирь» - это прекрасный племенной наспинный щит ручной работы, изготавливаемый аборигенами по технологии, передававшейся от отцов к сыновьям испокон веков. Иногда древние способы воистину превосходны. Но после использования «Бронепанциря» на поле боя, мы быстро убедились в обратном... Всё аборигенское мастерство, как оказалось, не в состоянии защитить от современного ножа. Тогда мы установили на щит автомобильный аккумулятор. Дополнительный вес новой модели, правда, будет немного мешать быстрому передвижению. Зато любой олух, пытающийся заколоть тебя в спину через «Бронепанцирь», будет неприятно шокирован разрядом в 10,000 вольт. А если он и захочет продолжить рукопашную, то ему придётся подождать, пока нож поостынет. Это тебе будет очень на руку, потому что «Бронепанцирь» разлетается на миллион мелких кусочков после одного удара. Я только одного не понял: а вместо ч ... Читать дальше » |
Вот вы ожидали увидеть двойной пэйлоад и и ещё пару тупых карт впридачу? А вот и... получайте!
Двойной пэйлоад - тащи свою тележку, не давай врагам тащить свою. Для паблика на 32 слота - самое то. Занятие найдёццо всем. Ну и пара каких-то арен, созданных скорее дизайнерами для реализации своих фантазий, чем для игры (просто зацените херовину на 2й карте. Ах да, ну и дождик на 1й). |
Любой опытный снайпер расскажет тебе, как его раздражают мишени, когда они двигаются. Как же остановить этих мошенников, бегающих со скоростью ветра и чувствующих себя как дома? Пригвозди их к стене! Стрелами!
"Погоди," - скажешь ты. "Я силён, но никто не сможет бросить стрелу так сильно." Представляем лук "Охотник", который решит эту тысячелетнюю проблему бросания стрел. "Погоди," - скажешь ты. "Разве лук и стрелы не примитивны и безобидны?" Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они. Один выстрел в голову из "Охотника" может стать критическим, как дополнение к озадаченному стрелой трупу, свисающему со стены, - ужасно и смешно. Даже если они не умрут, они будут бегать с торчащим из тела куском, что послужит подтверждением твоего блестящего мастерства лучника и полного отсутствия у них навыков уворачивания. Колчан вмещ ... Читать дальше » |
Вышли очередные заплатки для Team Fortress 2, список поправок следующий: # Переделан экран смены оружия для поддержки будущих новых функций; |
Просто напоминаем, что сегодня великая Valve обещает выпустить Left 4 Dead's Survival Pack, который добавит в игру новый режим Survival (этакую вариацию Crimsonland, рассчитанную на короткие игровые раунды - не больше 10 минут) и откроет все кампании для режима Versus. Обновление, по всей видимости, не стоит ждать раньше позднего вечера.
|
На Kotaku довольно интересно рассуждают о возможных изменениях в Team Fortress 2. Толчком для подобных разговоров послужила проводящаяся модификация интерфейса, который приспосабливают для неких новых фишек. В частности, стало известно, что персонажам позволят надевать головные уборы ("хэвик", допустим, получит шлем игрока в американский футбол, а инженер - шахтерскую каску). Разумеется, "головняки" будут не только красоты ради - они должны предоставлять определенные бонусы. Теоретически в TF2 появятся гранаты, а оружие станет влиять на те или иные характеристики героев (например, увеличивать шанс critical hits или уменьшать время зарядки "убера"). Причем, видов оружия может быть много - мол, не зря же Valve предусматривает возможность удалять открытые (unlock) стволы из инвентаря. Выходит, что мы сможем сами подбирать арсенал по своему вкусу, правда о путях получения новых пушек пока ничего неизвестно. ОЙ что будет!..
... Читать дальше » |
Вальв уже давно не отписывалось в своём блоге, и время для этого пришло. Следующий класспак будет для Снайпера. Это фактически будет наибольшей модификацией TF2 вообще, с множеством новых карт и изменений в геймплэе (чего мы все, собственно, и боимся больше всего). Кроме того, вальвы работают над другой модификацией, которая выйдет перед Снайпером и будет включать некоторый новый контент для всех классов (о_О – примечание автора).
|
Вышло долгожданное крупное обновление Team Fortress 2, на этот раз посвященное Скауту, с новыми достижениями, картами и оружием:
* Добавлены Неумолимая сила, Сэндмэн и Бонк! |