Магазин вмещает столько же патронов как и револьвер, а точность попадания как у снайперской винтовки даже на больших дистанциях. (Не забывай дать стволу пару секунд на остывание для максимальной точности.)
С рукоятью из красного дерева и гравировкой мамы (приложить фотографию) на стволе, Амбассадор несёт в себе восемь фунтов стали, против которых твоим врагам будет нечего возразить.
«Бронепанцирь» - это прекрасный племенной наспинный щит ручной работы, изготавливаемый аборигенами по технологии, передававшейся от отцов к сыновьям испокон веков. Иногда древние способы воистину превосходны. Но после использования «Бронепанциря» на поле боя, мы быстро убедились в обратном... Всё аборигенское мастерство, как оказалось, не в состоянии защитить от современного ножа. Тогда мы установили на щит автомобильный аккумулятор. Дополнительный вес новой модели, правда, будет немного мешать быстрому передвижению. Зато любой олух, пытающийся заколоть тебя в спину через «Бронепанцирь», будет неприятно шокирован разрядом в 10,000 вольт. А если он и захочет продолжить рукопашную, то ему придётся подождать, пока нож поостынет. Это тебе будет очень на руку, потому что «Бронепанцирь» разлетается на миллион мелких кусочков после одного удара.
Вот вы ожидали увидеть двойной пэйлоад и и ещё пару тупых карт впридачу? А вот и... получайте!
Двойной пэйлоад - тащи свою тележку, не давай врагам тащить свою. Для паблика на 32 слота - самое то. Занятие найдёццо всем.
Ну и пара каких-то арен, созданных скорее дизайнерами для реализации своих фантазий, чем для игры (просто зацените херовину на 2й карте. Ах да, ну и дождик на 1й).
Любой опытный снайпер расскажет тебе, как его раздражают мишени, когда они двигаются. Как же остановить этих мошенников, бегающих со скоростью ветра и чувствующих себя как дома? Пригвозди их к стене! Стрелами!
"Погоди," - скажешь ты. "Я силён, но никто не сможет бросить стрелу так сильно." Представляем лук "Охотник", который решит эту тысячелетнюю проблему бросания стрел.
"Погоди," - скажешь ты. "Разве лук и стрелы не примитивны и безобидны?" Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они. Один выстрел в голову из "Охотника" может стать критическим, как дополнение к озадаченному стрелой трупу, свисающему со стены, - ужасно и смешно.
Даже если они не умрут, они будут бегать с торчащим из тела куском, что послужит подтверждением твоего блестящего мастерства лучника и полного отсутствия у них навыков уворачивания. Колчан вмещ
... Читать дальше »
Вышли очередные заплатки для Team Fortress 2, список поправок следующий:
# Переделан экран смены оружия для поддержки будущих новых функций; # Добавлена возможность удаления предметов из инвентаря, используя меню Backpack. Это не обнуляет достижения. Если предмет был удален, его больше никогда нельзя будет использовать; # Добавлена возможность обнуления игровой статистики, используя кнопку Reset Stats в экране статистики. Это не обнуляет достижения;
Вальв уже давно не отписывалось в своём блоге, и время для этого пришло. Следующий класспак будет для Снайпера. Это фактически будет наибольшей модификацией TF2 вообще, с множеством новых карт и изменений в геймплэе (чего мы все, собственно, и боимся больше всего). Кроме того, вальвы работают над другой модификацией, которая выйдет перед Снайпером и будет включать некоторый новый контент для всех классов (о_О – примечание автора).
Вышло долгожданное крупное обновление Team Fortress 2, на этот раз посвященное Скауту, с новыми достижениями, картами и оружием:
* Добавлены Неумолимая сила, Сэндмэн и Бонк! * Добавлено 35 новых достижений для Скаута * Добавлены звуки для включения/выключения усилителя крита * Добавлены новые звуки для улучшенных телепортов * Добавлен новый звук смерти медика с полностью накопленным Убер-зарядом * В таблицу результатов добавлена секция бонусных очков * Скауты теперь получают дополнительные очки за убийство медика, активно лечащего своего пациента * Добавлено несколько новых файлов озвучки, в основном, связанных со Скаутом * В окно дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция "Remember last weapon between lives" * Теперь шпионы могут выбирать, какое оружие в его руках будут видеть противники. Нажмите кнопку "последней маскировки" во время самого процесса маскировки для отображения текущего внешнего вида оружия
... Читать дальше »
cp_egypt - очень красивая карта, которая переносит игрока на место археологических раскопок в Египте. Режим: атака/защита, 3 отрезка, по 2 точки в каждом (аналогично Дастбоулу). Следует отметить, что автор карты работал над своим творением 5 месяцев, а также самостоятельно создавал текстуры для карты. Но, несмотря на свою внешность и качественный геймплей (играл я на ней пару раз... для снайпера - супер), навряд ли подойдёт для проведения игр в формате 6-на-6 из-за своих огромных размеров.
Оценки сайта fpsbanana.com:
Critic rating: 8.7
User rating: 9.6
bScore: 9.16
Также огромных изменений перетерпела всеми нами известная карта cp_fastlane. Изменено многое: и дизайн, и геймплей, и времена возрождения/захватов и т.п. По естественным причинам разбор этой карты откладывается до выпуска апдейта :). Ждём-с)
Нарезать круги вокруг этих тупых черепах на поле боя — довольно изнуряющая работа. Но когда дело доходит до утоления жажды, единственное в чём вы будете нуждаться — термоядерный напиток "Атомный залп". Бонк! полон радиации, которая известна нам всем как дающая людям супер-силы. Всего одна баночка впрыснет в вас на несколько секунд настолько мощный прилив радиоактивной энергии, что вы сможете уворачиваться от пуль, как будто их вообще нет! Примечание: Бонк! содержит несколько сотен дневных норм сахара. После спада положительного эффекта радиации наблюдаются случаи летаргии, которая может продолжаться несколько секунд. Прочитав это предупреждение, вы освобождаете Бонк! от любой ответственности за смерти и убийства, вызванные потреблением Бонк! Пейте Бонк! с осторожностью… В любом случае!
* Первая Кровь: Совершите первое убийство на арене * Первая Кровь, часть 2: Убейте 5 врагов с использованием бонуса "Первая кровь" * Без компромиссов: Убейте врага на карте Well
... Читать дальше »